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Affichage des messages du décembre, 2018

Analyse de LinkedIn

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Pour une description sommaire de ce qu’est LikenId, vous pouvez consulter mon billet à ce sujet :  Analyse de LinkedIn selon les connaissances acquises du module 5 Logo Le logo de LinkedIn n'a énormément changé au cours des années. Le voici : L’adresse web L’adresse du site web de LinkedIn est : https://www.linkedin.com/ L’initiateur LinkedIn est apparu du besoin d'avoir un réseau social professionnel, basé sur ses aptitudes/curriculum vitae et permettant de rechercher de nouveaux emplois et recruter du nouveau personnel. Le propriétaire De 2002 (sa fondation) à 2016, LinkedIn appartient au fonds d’investissement Greylock , Sequoia Capital , Bessemer Venture Partners , Bain Capital Venture et a ses fondateurs européens. En 2006, Microsofta racheté LinkedIn pour 26.2milliards de dollar américains. Historique 2002 LikedIn est fondé en décembre 2002 et lancé en mai 2003 par Reid Hoffman et Allen Blue. 2011 LinkedIn fait son entrée en bourse. 2012

Analyse de YouTube

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Pour une description sommaire de ce qu’est YouTube, vous pouvez consulter mon billet à ce sujet : Analyse de YouTube selon les connaissances acquises du module 5 Logo Le logo de YouTube a changé quelques fois au cours des années. En voici la liste : Février 2005 - Novembre 2011 Décembre 2011 - Décembre 2013 Décembre 2013 - Octobre 2015 Octobre 2015 - Aout 2017 Aout 2017 - Présent L’adresse web L’adresse du site web de YouTube est : https://www.youtube.com/ Il existe également la version courte, généralement utilisée pour partager des vidéos : https://youtu.be L’initiateur YouTube est apparu par un besoin de visionner et partager du contenu vidéo sur le web. Ce contenu ne provenant pas de grandes chaines, mais plutôt d’individus. Le propriétaire De sa création en 2005 jusqu’à la fin 2006, la compagnie appartient appartiens à l’entreprise en démarrage du même nom. La compagnie Google a acheté le site web de YouTube à la fin 2006, pour la somme

La disparition de Google+

Google a essayé à plusieurs reprises de faire sa place dans les réseaux sociaux. Avec les géants et tous les choix disponibles, ce n’est pas une tâche facile. Historique Google a lancé Google+ le 28 juin 2011. En 2011, 60 millions d’utilisateurs étaient sur cette plateforme, 90 millions en 2012 puis 110 millions en 2015. Par contre, ces derniers chiffres sont nuancés, car toute personne possédant un compte Gmail est automatiquement inscrite à Google+... donc, de ce nombre, peu sont des utilisateurs actifs de la plateforme. La fin En octobre 2018, Google a annoncé la fermeture progressive de Google+. Initialement, la fermeture devait avoir lieu d’ici la fin de l’été 2019, mais depuis la découverte d’une nouvelle faille de sécurité, la date a été avancée à avril 2019. Conclusion En conclusion, Google+ est la démonstration que percer dans l’univers des réseaux sociaux est très difficile. Il faut avoir une bonne idée, beaucoup de traction dès le départ et se différen

Une année difficile pour Facebook

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2018 a été une année que les dirigeants de Facebook espèrent oublier. Plusieurs polémiques ont éclaté, des données personnelles ont été piratées et le titre a chuté. Voici une liste plus détaillée : En février, le rôle de Facebook a été révélé en ce qui concerne l’implication de la Russie dans les élections présidentielles des États-Unis en 2016. En mars, un article a été publié sur la manière dont c’est pris la firme de donnée politique Cambridge Analytica pour récupérer les données de 87 millions d’utilisateurs de Facebook avant les élections américaines de 2016. En avril, le PDG de Facebook, Mark Zuckerberg, passe devant le sena des États-Unis En septembre, des pirates informatiques ont accédé aux informations de 30 millions d’utilisateurs. En décembre, un article du New York Times dévoile que Facebook a vendu les données personnelles de ses utilisateurs à plus de 150 compagnies. L’action de Facebook a chuté en juillet, après les rapports du dernier trimestre. L’

Que veut dire le terme Indie dans l’univers du jeu vidéo?

Lorsque l’on débute dans l’univers du jeu vidéo, un terme pouvant paraître étrange revient souvent. Ce terme est « Indie ». La source Le terme Indie est un terme anglais. C’est une abréviation d’« Independent » ou « Independence ». Ce terme est utilisé pour qualifier une forme de produit, en dehors des circuits commerciaux traditionnels. C’est à dire, qui n’est pas sous la tutelle d’une grande compagnie. Indie dans l’univers du jeu vidéo Dans l’univers du jeu vidéo, cela implique qu’un petit studio indépendant publie un jeu par ses propres moyens, sans l’aide financière d’un éditeur de jeu vidéo. En français, le terme « Indie Game » se traduit en « jeu vidéo indépendant ». Le jeu vidéo indépendant connait une montée en importance depuis les années 2000, notamment grâce à la distribution en ligne des jeux vidéo. Par exemple, Steam , Origin , UPlay et Epic Games Store sont des distributeurs de jeu vidéo en ligne, ils vous offrent une plateforme vous permettant d’a

Résumé des étapes de INF 6107

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Le cours INF 6107 est conçu différemment des cours standard. Il contient 8 modules, devant être étudié les uns après les autres, mais c’est au niveau des activités ou il diffère. Si vous réalisez les modules dans l’ordre, voici un aperçût du processus : Activité A Débute : Après le module 2 Durée : 2 semaines Note : Demande un peu temps chaque jour pour rechercher des articles Activité B Débute : Après le module 4 Durée : Toute la durée du cours (au moins un mois) Note : Si vous êtes déjà membre d’une communauté sur l’outil/pratique/thème/enjeu et êtes bon en relation personnelle, vous allez adorer cette activité. Activité C Débute : Au début du module 3 Durée : Du module 3 au module 7 Note : Lorsque vous écrivez un billet, faites le court et concis, sinon vous pouvez/allez mettre énormément d’heures dans cette activité. Activité D Débute : Après le module 6 (conseillé) Durée : Le temps d’analyser deux services et de faire votre rapport. Note : Si vous utili

Pourquoi le Publisac existe-t-il encore

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Le Publisac est, comme son nom l’indique, un sac contenant de la publicité. Il est livré à votre porte ou à vos boîtes postales communautaires. Le service de Publisac n’est pas un service auquel vous pouvez vous abonner, s’ils sont distribués dans votre région, vous êtes automatiquement abonné et les recevrez chaque semaine. En 2018, avec internet et les efforts pour protéger l’environnement, je remets fortement en question l’existence du Publisac. Dans ce billet, je vais expliquer plus en détail pourquoi. La structure du Publisac Un publisac est composé d’un sac de plastique , contenant des dizaines de circulaires . Chaque circulaire contient plusieurs pages. L’exemple ci-dessous est un exemplaire du mois de décembre 2018. Il contient 20 circulaires, pour un total de 60 feuilles. Quelques fois, une circulaire supplémentaire est également envoyée dans un sac distinc. Ceci ce produit environs 1 fois par mois. Un peu de mathématiques Vue que je n’ai pas beauco

Les projets libres (open source)

Dans le chapitre 7 du cours, l’éthique du hacker a été abordée. Il a été également spécifié qu’à partir de l’éthique du hacker, a apparu le mouvement « ouvert ». Puis, comme extension du mouvement vers l’ouverture et de l’éthique du hacker, la « culture geek » est apparu. Les projets libres sont les résultats de la culture geek et du mouvement d’ouverture. Ils ont comme but la décentralisation, l’ouverture et le partage. Plusieurs sites permettent le partage et le travail sur de tels projets. Voici, en exemple, deux sites importants de projets libres en programmation : GitHub GitHub est le point central de plusieurs projets importants et populaires en programmation. Il contient plusieurs outils permettant aux programmeurs de travailler efficacement ensemble et permet de garder et réviser l’historique des changements. Adresse : https://github.com/ GitLab Ce site contient moins de projets de GitHub, principalement car la communauté y est moins forte et la recherche